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- 两根平行直线、不平行直线、交叉直线或两根平行弧线不平行弧线、交叉弧线之间,准确中间位置的(),称为中间线。纪实性叙事方式故事贴近现实生活,具有时代背景,或以真实的事件作为创作动机,形式上更写实,如()A、弧
- 以下属于补色对比的为()()创作的《三个和尚》在艺术风格上采用了戏曲表演的“写意”手法,不但继续发扬了民族动画风格,而且使用了国际化的表现手段,使其成为一部跨越国界、雅俗共赏的动画作品。黑与白#
红与黄
蓝与
- 通常小画面的物体可以用()铅笔画,小画面范围一般在()平方厘米左右。A、0.5;2平方厘米以上15平方厘米以下#
B、0.5;3平方厘米以上15平方厘米以下
C、0.3;2平方厘米以上15平方厘米以下
D、0.3;3平方厘米以上15
- 动画制作员要以一个()来正确看待自己所从事的事业,要热爱本职工作,这样才能制作出优秀的动画片来。人物跑常见的绘画方法有()类型。动漫游戏中Q版风格的人物比例一般是()A、低姿态
B、高姿态
C、认真工作的姿态
- ()的笔尖感应设置可以在大多数压力敏感的应用程序中获得较大范围的压力值。两根平行直线、不平行直线、交叉直线或两根平行弧线不平行弧线、交叉弧线之间,准确中间位置的(),称为中间线。通常印刷模式采用()A、
- 下面对大特写的表现特点描述正确的一项是()。A、表现角色的头顶到肩部以上
B、表现角色的头顶到胸部以上
C、表现角色的腰部以上
D、表现影片主体对像的某一局部#
- 纪实性叙事方式故事贴近现实生活,具有时代背景,或以真实的事件作为创作动机,形式上更写实,如()《萤火虫之墓》#
《小红帽》
《攻克机动队》
《偷避雷针的人》
- 动画制作员要以一个()来正确看待自己所从事的事业,要热爱本职工作,这样才能制作出优秀的动画片来。人的下额至乳高点为()头长。A、低姿态
B、高姿态
C、认真工作的姿态#
D、努力工作的姿态A、两个
B、一个#
C、三
- 侧面小角度中间画绘制方法的最后一个步骤关键是看()。动物跳、扑过程中前足着地时,身体及()产生一股前冲力。A、结构准确、动作合理、线条流畅#
B、有无杂点、脏点
C、动画纸是否固定
D、线条重叠以后颜色是否够
- 人与其它动物的走路动作最明显的区别是()。动物跳、扑过程中前足着地时,身体及()产生一股前冲力。1937年,迪士尼公司推出第一部色彩动画长篇()。A、直立着行走#
B、双脚跨步的幅度较大
C、左右两脚交替向前
D、
- 动物奔跑的运动过程中在快速奔跑过程中,两条腿有时呈(),身体上下起伏弧度较大。两条前腿用力一蹬,随之是一个腾空的动作,这个动作一般需要()的时间。绘画素描最基本的造型语言是()A、张开
B、抬起
C、腾空跳跃
- RETAS是专业的动画软件其工具栏和()的工具栏很相象。禽类中以鸡为例走路动作规律正确的选项是()。A、Photoshop软件#
B、3D软件
C、flAsh软件
D、RETAS软件A、扇翅动作一般比较缓慢,翅膀扇下时展得略开,动作有力B
- 金属特点是外表光滑便于清洁、金属质地让人有()的感觉。A、干净
B、仿古
C、现代感#
D、细腻
- 摄像机的镜头分为两大类()推拉镜头和移动镜头
固定镜头和运动镜头#
长镜头和蒙太奇
平移镜头和斜移镜头
- 禽类中以鸭、鹅为例其划水的动作规律不正确的选项是()。下面属于阔翼类动作特点的是()。A、双脚前后文替划水,动作柔和
B、左脚逆水向后划水时,形成外弧线运动,动作有力
C、身体的尾部,随着脚在水中后划和前收的
- 禽类中以鸡为例走路动作规律正确的选项是()。下面对大特写的表现特点描述正确的一项是()。A、扇翅动作一般比较缓慢,翅膀扇下时展得略开,动作有力B、用力扇动几下翅膀,就可以利用上升的气流展翅滑翔C、以飞翔为主