正确答案: A

A、场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关

题目:如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]下列属于基本细分几何体的是()。

  • [单选题]关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。
  • C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成


  • [单选题]在进行复杂物体贴图制作时,通常要编辑物体的贴图方式。将下图中左边的物体贴图方式修改成右边的贴图效果,下面各操作项中更为准确的是()。
  • C、首先对物体执行【UVW展开】编辑器,切换到面模式下选择所有面之后进入编辑UVW窗口,在贴图菜单中【展开贴图】,然后再对照贴图的位置移动每块面的位置,直到场景中出现右边所示的贴图效果


  • [多选题]以下哪部动画是皮克斯制作的?()
  • 料理鼠王

    海底总动员

    汽车总动员


  • [单选题]关于粒子系统说法正确的是()。
  • 不能控制每一个粒子的行为


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