正确答案: D

喷射(Spray)

题目:以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射的粒子的是()。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]金属材质的选项为()。
  • Metal


  • [多选题]在动画创建过程中经常要用到是。()
  • B、运动命令面板

    C、动画控制器


  • [单选题]在3ds max中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().
  • A、修改参数


  • [单选题]在下列选项中,关于3dsMax材质库(MaterialLibrary)的使用叙述正确的是()。
  • 在制作过程中,可以使用材质库中的打开功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象


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