[单选题]在面向对象的方法学中,对象可看成是属性,以及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种__(1)__技术,封装的目的是使对象的__(2)__分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个__(3)__。类之间共享属性与服务的机制称为__(4)__。一个对象通过发送__(5)__来请求另一个对象来为其服务。
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解析:在面向对象方法中,面向对象的类和从类导出的对象封装数据和数据上的操作在同一个包中,这提供了以下一系列重要的好处。·数据和过程的内部实现细节对外界 隐藏(信息隐藏),这减少了当变化发生时副作用的传播;·数据结构和对它们的操作被合并在单一名字的实体(类)中,这将便利于构件的复用;·简化被封装对 象间的接口。发送消息的对象不需要关心接收对象的内部数据结构,因此,接口被简化,系统耦合度被降低。继承是传统系统和面向对象系统间的关键区别之一。子 类Y继承其超类X的所有属性和操作,这意味着所有原本对于X设计和实现的数据结构和算法,不需要进行进一步的工作就立即可以被Y使用,复用被直接实现。对 包含在超类中的数据或操作的任何修改立即被继承该超类的所有子类继承。因此,类层次变成了一种机制,通过高层的变化可以立即传播到系统的其他部分。
[单选题]在软件工程的设计阶段中,有3种常用的设计方法:结构化设计(SD)方法、Jackson方法和Parnas方法。SD方法侧重与__(1)__,Jackson方法则是__(2)__,Parnas方法的主要思想是__(3)__。从20世纪70年代中期到20世纪90年代早起,__(4)__是最常用的设计方法。__(5)__方法只提供了重要的设计准则,没有规定出具体的工作步骤。
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[单选题]软件测试的一项重要作业是设计测试用例。测试用例主要由输入数据和__(1)__两部分组成。测试用例的设计方法主要有黑盒方法和白盒方法。黑盒方法根据程序的__(2)__设计测试用例,而白盒方法则根据程序的__(3)__设计测试用例。单独测试一个模块时,有时需要有一个__(4)__程序__(5)__被测试的模块。有时还要一个或者几个__(6)__模块模拟由被测试模块调用的模块。
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