正确答案: A

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题目:编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]下面是关于布尔运算对象的要求,请问哪个要求是不必要的或者错误的?()
  • 由于旋转(LathE.生成对象的内部节点的核心面常有不正确的面(多于两个面共享一个边界),因此旋转生成的对象不能进行布尔运算。


  • [多选题]下面哪一种方法能用来激活Select Objects对话框?()
  • 工具栏中Select by Name按钮

    Edit菜单下的Select By Name命令

    键盘上的H键


  • [单选题]下列对粒子发射器类型描述正确的是()。
  • Maya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五种类型


  • [单选题]腿部骨骼是用哪种IK来进行控制?()
  • 两项都可以


  • [单选题]()能产生不可控制目标点的自由方向的灯光。

  • [单选题]3ds max在系统默认状态下,提供了()盏泛光灯。
  • 2


  • [多选题]发射器的主要作用是()。
  • 设置粒子喷发的方向

    设置粒子喷发的范围


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