正确答案: D

无论Drag Type的参数为哪种类型,要Initial Type的参数为Smooth,创建的线条都是曲线

题目:在初始创建模式中,下面关于Initial Type和Drag Type的说法正确的是()。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]在进行复杂物体贴图制作时,通常要编辑物体的贴图方式。将下图中左边的物体贴图方式修改成右边的贴图效果,下面各操作项中更为准确的是()。
  • C、首先对物体执行【UVW展开】编辑器,切换到面模式下选择所有面之后进入编辑UVW窗口,在贴图菜单中【展开贴图】,然后再对照贴图的位置移动每块面的位置,直到场景中出现右边所示的贴图效果


  • [单选题]材质编辑器样本视窗中样本类型(Sample Type)最多可以有几种?()
  • 4


  • [单选题]SSS材质是指()。
  • 透明角焦散效果


  • [单选题]创建粒子与模型物体的碰撞之后,生成一个geoConnector节点,如果需要降低粒子碰撞模型之后的反弹程度,应该如何修改?()
  • 降低geoConnector节点的resilience属性值


  • [单选题]Bevel和Bevel Plus命令在创建一些简单的模型时比较常用,下列关于这两个命令的说法错误的是()。
  • Bevel Plus命令仅能对闭合曲线执行


  • [单选题]nurbs物体多用于哪方面?()
  • 工业模型


  • [单选题]专用于样条曲线的加工,用于复杂交叉的样条曲线的命令是()。

  • [单选题]()材质用于效果间的变形。
  • 变形


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