正确答案: D

D、骨骼的链接是自己选定的

题目:关于骨骼下列说法错误的是().

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  • [多选题]编辑样条曲线时添加节点的方法有()
  • A、优化

    D、插入


  • [单选题]3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。
  • B、体积光


  • [单选题]下列关于灯光阴影的说法正确的是().
  • D、透明材质可以产生透明阴影


  • [单选题]实现模拟、打碎效果需要用()。
  • C、超级切割器


  • [单选题]以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)、目标聚光灯(Spot)、平行光(Directional)、天光(Sky)等,()灯光类型不能选择投影类型。
  • 泛光灯(Omni)


  • [单选题]在材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().
  • 柔化(Soften)


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