正确答案:
题目:Maya的渲染设置分为两部分:通用()和()。
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学习资料的答案和解析:
[单选题]在根据名字选择的时候,下面哪个字符可以代表任意个字符的组合?()
*
[多选题]3ds max中可以以哪种文件格式保存成动画文件()。
*.flc
*.rpf
[单选题]MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()
Maya硬件
[单选题]关于弹簧创建描述错误的是()。
为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是柔体的粒子
[单选题]下列关于刚性蒙皮(Rigid Skin)哪些说法是不正确的?()
使用刚性蒙皮后,不可以使用屈肌系统来调整蒙皮。
[单选题]fluid是指哪个模块()
流体
[多选题]在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性()
Phong
Blinn
Anisotropic