正确答案: A

正确

题目:NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只能作变换操作(移动、旋转和缩放),不能作各种变型操作。()

查看原题 查看所有试题

学习资料的答案和解析:

  • [单选题]以下属于Maya提供的灯光类型的是()。
  • D、以上全部


  • [单选题]关于Polygon的概念,理解不正确的是()。
  • A、边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素B、Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面C、顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观D、多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面


  • [单选题]Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数可以设置贴图大小变化的动画?()
  • Cropping/Placement


  • [单选题]下面哪一种技术不一定能将使用开放样条线放样的对象封闭?()
  • 编辑放样对象,然后打开Sub-Object按钮,找到不封闭的截面图形,再使用EditSpline和EditableSpline将图形连接起来,形成封闭的图形。


  • [单选题]创建基本几何体中Cone,翻译成中文是什么意思?()
  • 圆锥体


  • [单选题]3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。
  • 3


  • [单选题]以下不属于标准粒子的是()。
  • 椭圆


  • [单选题]以下是对删除点说法正确的是()
  • 选择线上多余的点删除


  • 推荐下载科目: 软件总体设计题库 软件编码与测试题库 photoshopcs4题库 计算机基础题库 C#程序设计题库 DCS分布式控制系统题库 插画师题库 计算机辅助设计题库 结构化查询语言(SQL)题库 多媒体技术题库
    @2019-2025 必典考网 www.51bdks.net 蜀ICP备2021000628号 川公网安备 51012202001360号