• [单选题]架构描述语言(Architecture Description Language,ADL)是一种为明确说明软件系统的概念架构和对这些概念架构建模提供功能的语言。ADL主要包括以下组成部分:组件、组件接口、()和架构配置。
  • 正确答案 :C
  • 连接件

  • 解析:本题主要考查架构描述语言的知识。架构描述语言(Architecture Description Language,ADL)是一种为明确说明软件系统的概念架构和对这些概念架构建模提供功能的语言。ADL主要包括组件、组件接口、连接件和架构配置。ADL对连接件的重视成为区分ADL和其他建模语言的重要特征之一。

  • [单选题]在客户机/服务器系统开发中,采用()时,应将数据层和数据处理层放置于服务器,应用逻辑层、表示逻辑层和表示层放置于客户机。
  • 正确答案 :D
  • 分布式数据结构

  • 解析:客户机/服务器系统开发时可以采用不同的分布式计算架构:分布式表示架构是将表示层和表示逻辑层迁移到客户机,应用逻辑层、数据处理层和数据层仍保留在服务器上;分布式数据架构是将数据层和数据处理层放置于服务器,应用逻辑层、表示逻辑层和表示层放置于客户机;分布式数据和应用架构数据层和数据处理层放置在数据服务器上,应用逻辑层放置在应用服务器上,表示逻辑层和表示层放置在客户机。

  • [单选题]某公司欲开发一个在线交易系统,在架构设计阶段公司的架构师识别出3个核心质量属性场景。其中“在并发用户数量为1000人时,用户的交易请求需要在0.5秒内得到响应”主要与(1)质量属性相关,通常可采用(2)架构策略实现该属性;“当系统由于软件故障意外崩溃后,需要在0.5小时内恢复正常运行”主要与(3)质量属性相关,通常可采用(4)架构策略实现该属性;“系统应该能够抵挡恶意用户的入侵行为,并进行报警和记录”主要与(5)质量属性相关,通常可采用(6)架构策略实现该属性。
  • 正确答案 :
  • 解析:本题主要考查考生对质量属性的理解和质量属性实现策略的掌握。对于题干描述:“在并发用户数量为1000人时,用户的交易请求需要在0.5秒内得劐响应”,主要与性能这一质量属性相关,实现该属性的常见架构策略包括增加计算资源、减少计算开销、引入并发机制、采用资源调度等。“当系统由于软件故障意外崩溃后,需要在o.s小时内恢复正常运行”主要与可用性质量属性相关,通常可采用心跳、Ping/Echo、主动冗余、被动冗余、选举等架构策略实现该属性;“系统应该能够抵挡恶意用户的入侵行为,并进行报警和记录”主要与安全性质量属性相关,通常可采用入侵检测、用户认证、用户授权、追踪审计等架构策略实现该属性。

  • [单选题]特定领域软件架构(DSSA)是在一个特定应用领域为一组应用提供组织结构参考的标准软件架构。实施DSSA的过程中包括一系列基本的活动,其中(1)活动的主要目的是为了获得DSSA。该活动参加人员中,(2)的主要任务是提供关于领域中系统的需求规约和实现的知识。
  • 正确答案 :
  • 解析:本题主要考查特定领域软件架构的基本定义和基本活动。特定领域软件架构(DSSA)是在一个特定应用领域为一组应用提供组织结构参考的标准软件架构。实施DSSA的过程中包括一系列基本的活动,其中领域设计活动的主要目的是为了获得DSSA。该活动参加人员中,领域专家的主要任务是提供关于领域中系统的需求规约和实现的知识。

  • [单选题]回调(Call Back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。
  • 正确答案 :
  • 解析:Command(命令)模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。Command模式抽象出待执行的动作以参数化某对象,我们可用面向过程语言中的回调函数表达这种参数化机制。所谓回调函数,是指函数先在某处注册,而它将在稍后某个需要的时候被调用。Command模式是回调机制的一个面向对象的替代品。Command模式在不同的时刻指定、排列和执行请求。一个Command对象可以有一个与初始请求无关的生存期。如果一个请求的接收者可用一种与地址空间无关的方式表达,那么就可将负责该请求的命令对象传送给另一个不同的进程并在那里实现该请求。Command模式支持取消操作。Command模式的Excute操作可在实施操作前将状态存储起来,在取消操作时这个状态用来消除该操作的影响。Command接口必须添加一个Unexecute操作,该操作取消上一次Execute调用的效果。执行的命令被存储在一个历史列表中。可通过向后和向前遍历这一列表并分别调用Unexecute和Execute来实现重数不限的"取消"和"重做"。Command模式支持修改日志,这样当系统崩溃时,这些修改可以被重做一遍。在Command接口中添加装载操作和存储操作,可以用来保持变动的一个一致的修改日志。从崩溃中恢复的过程包括从磁盘中重新读入记录下来的命令并用Execute操作重新执行它们。Command模式用构建在原语操作上的高层操作构造一个系统。这样一种结构在支持事务的信息系统中很常见。一个事务封装了对数据的一组变动。Command模式提供了对事务进行建模的方法。Command模式有一个公共的接口,可以用同一种方式调用所有的事务。同时,使用该模式也易于添加新事务以扩展系统。

  • [单选题]回调(Call Back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。
  • 正确答案 :
  • 解析:Command(命令)模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。Command模式抽象出待执行的动作以参数化某对象,我们可用面向过程语言中的回调函数表达这种参数化机制。所谓回调函数,是指函数先在某处注册,而它将在稍后某个需要的时候被调用。Command模式是回调机制的一个面向对象的替代品。Command模式在不同的时刻指定、排列和执行请求。一个Command对象可以有一个与初始请求无关的生存期。如果一个请求的接收者可用一种与地址空间无关的方式表达,那么就可将负责该请求的命令对象传送给另一个不同的进程并在那里实现该请求。Command模式支持取消操作。Command模式的Excute操作可在实施操作前将状态存储起来,在取消操作时这个状态用来消除该操作的影响。Command接口必须添加一个Unexecute操作,该操作取消上一次Execute调用的效果。执行的命令被存储在一个历史列表中。可通过向后和向前遍历这一列表并分别调用Unexecute和Execute来实现重数不限的"取消"和"重做"。Command模式支持修改日志,这样当系统崩溃时,这些修改可以被重做一遍。在Command接口中添加装载操作和存储操作,可以用来保持变动的一个一致的修改日志。从崩溃中恢复的过程包括从磁盘中重新读入记录下来的命令并用Execute操作重新执行它们。Command模式用构建在原语操作上的高层操作构造一个系统。这样一种结构在支持事务的信息系统中很常见。一个事务封装了对数据的一组变动。Command模式提供了对事务进行建模的方法。Command模式有一个公共的接口,可以用同一种方式调用所有的事务。同时,使用该模式也易于添加新事务以扩展系统。

  • [单选题]如图8-40(a)所示的UML类图描绘的是设计模式中的(1)模式。如图8-40(b)所示的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与图8-40(a)中的"Creator"对应的类是(2)。
  • 正确答案 :
  • 解析:Command模式将一个请求封装为一个对象,从而将不同的请求对数化并进行排队或登记,以支持撤销操作。FactoryMethod模式定义一个创建对象的接口,但由子类决定需要实例化哪一个类。Composite模式将对象组成树结构来表示局部和整体的层次关系。客户可以统一处理单个对象和对象组合。ClassAdapter模式将一个类的接口转换成用户希望得到的另一种接口。它使原本不相容的接口得以协同工作。

  • [单选题](1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。
  • 正确答案 :
  • 解析:模式是给定上下文中普遍问题的普遍解决方案,在架构方面,分高层的模式与低层的模式。架构模式是软件设计中的高层决策,如C/S结构就属于架构模式,架构模式反映了开发软件系统过程中所作的基本设计决策;设计模式主要关注软件系统的设计,与具体的实现语言无关:惯用法则是实现时通过某种特定的程序设计语言来描述构件与构件之间的关系,如引用一计数就是C++语言中的一种惯用法。

  • [单选题](1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。
  • 正确答案 :
  • 解析:模式是给定上下文中普遍问题的普遍解决方案,在架构方面,分高层的模式与低层的模式。架构模式是软件设计中的高层决策,如C/S结构就属于架构模式,架构模式反映了开发软件系统过程中所作的基本设计决策;设计模式主要关注软件系统的设计,与具体的实现语言无关:惯用法则是实现时通过某种特定的程序设计语言来描述构件与构件之间的关系,如引用一计数就是C++语言中的一种惯用法。

  • [单选题]某服务器软件系统对可用性(Availability)、性能(Performance)和可修改性(Modification)的要求较高,(1)设计策略能提高该系统的可用性,(2)设计策略能够提高该系统的性能,(3)设计策略能够提高该系统的可修改性。
  • 正确答案 :
  • 解析:本题主要考查质量属性以及实现质量属性的一般策略,不同策略主要针对一个或多个软件质量属性,其中Ping/Echo主要提高系统的可用性;限制访问主要提高系统的安全性;运行时注册主要提高系统的可修改性;接口.实现分离主要提高系统的可修改性;主动冗余提高系统的可靠性;队列调度主要提高系统的性能;信息隐藏主要提高系统的可修改性;记录,回放主要提高系统的可测试性,等等。

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