正确答案: C
属性
题目:表现物体物体动态运动规律中对力的夸张必须与物体的()相匹配,切不可随意处之。
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[单选题]如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。
6
[单选题]室内设计的宏建体系是建立在()的时空概念上的。
四维
[单选题]下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?()
通过Editable Patch
[单选题]在默认的状态下重新绘制所有视图的快捷键是()。
I
[单选题]在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()。
对象的点和面需要一致