正确答案: ABCD
A、相加 B、相减 C、剪切 D、相交
题目:合成物体可以使用()方式进行布尔运算。
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学习资料的答案和解析:
[单选题]在使用编辑网格命令时,可以不受限制的()节点
C、插入
[单选题]面片的类型有。()
C、三角形和四边形
[多选题]在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些()。
A、Sides(边数)
B、Smooth(平滑)
[单选题]在正确场景添加高级照明光能传递的过程中,想要提高某一种标准材质的反射光能的强度,需要采用().
C、mental ray D GS材质
[单选题]在3D中要对对象进行修改和编辑,进行工作的基本原则是()。
[单选题]决定快照变换产生的对象间距由原来动画的是()。
A、运动速度
[单选题]以下关于时间单位叙述正确的是()。
TICK单位只能在操作中体现,不能被显示出来。
[单选题]关于时间动画原理说法错误的是()。
电影的帧速率是297