正确答案: ABCD

A、相加 B、相减 C、剪切 D、相交

题目:合成物体可以使用()方式进行布尔运算。

查看原题 查看所有试题

学习资料的答案和解析:

  • [单选题]在使用编辑网格命令时,可以不受限制的()节点
  • C、插入


  • [单选题]面片的类型有。()
  • C、三角形和四边形


  • [多选题]在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些()。
  • A、Sides(边数)

    B、Smooth(平滑)


  • [单选题]在正确场景添加高级照明光能传递的过程中,想要提高某一种标准材质的反射光能的强度,需要采用().
  • C、mental ray D GS材质


  • [单选题]在3D中要对对象进行修改和编辑,进行工作的基本原则是()。

  • [单选题]决定快照变换产生的对象间距由原来动画的是()。
  • A、运动速度


  • [单选题]以下关于时间单位叙述正确的是()。
  • TICK单位只能在操作中体现,不能被显示出来。


  • [单选题]关于时间动画原理说法错误的是()。
  • 电影的帧速率是297


  • 推荐下载科目: 系统工程题库 软件需求分析题库 网络艺术题库 C#程序设计题库 DCS分布式控制系统题库 Coreldraw题库 计算机过程控制题库 网络原理题库 多媒体技术题库 AdobeAfterEffect题库
    @2019-2025 必典考网 www.51bdks.net 蜀ICP备2021000628号 川公网安备 51012202001360号