正确答案: A

A、轴点中心

题目:当选择单个对象时,3dsMAX默认使用()。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]单独指定要渲染的帧数应使用()
  • A、Single


  • [多选题]渲染场景中的视口中的透视包括。()
  • A、顶B、前C、左D、透视


  • [单选题]以下不属于放样变形的修改类型的是。()
  • B、Noise


  • [多选题]摸拟墙体表面凸凹不平的效果可以在Bump帖图通道上指定哪种贴图类型()
  • C、Noise

    D、Cellular


  • [单选题]在利用矩阵进行图形三维变换时,我们只用3×3矩阵无法完成的变换操作是()
  • 平移


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