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正确答案:
B
3
题目:默认情况下,Gradient贴图的颜色有几种:()
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[多选题]布尔运算中的差运算有哪几种方式()
C、差集成电路(A-B)
D、差集(B-A)
[单选题]在3ds Max中,动画时间的最小计量单位是()。
D、1╱4800秒
[多选题]在多边形偏移中,可以有哪几种模式用于不同的多边形光栅化()
GL_FILL
GL_LINE
GL_POINT
[单选题]3ds max中默认的对齐快捷键为()
Alt+A
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弯曲是通过设置()使物体沿一定的轴向弯曲
如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U平铺设置为2,
下面哪种方式不能进行布尔运算()。
3dmax8.0中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()
渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括。()
下面哪个参数是材质的动力学属性?()
不能使用环境特效创建的效果是()。
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3DSmax提拱了哪几种摄影机()
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设置光源位置时,当我们的光源坐标位置(x,y,z,w)中的w为0时
以下哪些属于OpenGL的特点()
以下是描述glBindTexture函数功能的是()
以下是正交投影glOrtho函数作用特点的是()
OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为()
函数void glBlendEquation(Glenum mode)函数中的mode对取值为G
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通常,我们的运动模糊效果,可以利用哪个缓冲区实现()
利用3×3矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,
我们在绘制完物体后,如果锁定了深度缓冲区,接着再调换物体的z
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