正确答案: B

B、负值

题目:对三维物体做弯曲时下限的值必须为()

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]不属于材质类型的有()。
  • Bitmap


  • [单选题]渲染场景中哪一个是用于调整物体颜色正确周围环境的影响。()
  • A、颜色溢出B、光能传递C、高级照明D、天光


  • [单选题]在进行放样时用作横截面的二维图形称为()。
  • A、图形


  • [单选题]布尔运算中合集的含义是().
  • A、两个物体合并在一起成为一个物体,并且重叠的部分相互结合。


  • [单选题]关于补洞修改器说法正确的是()。
  • 无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。


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