必典考网
|
综合类
|
计算机科学技术题库
|
3DMAX题库
|
正确答案:
BC
B、运动命令面板 C、动画控制器
题目:在动画创建过程中经常要用到是。()
查看原题
查看所有试题
学习资料的答案和解析:
[单选题]渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所产生的效果。()
A、游泳池的水面
[单选题]删除部分运算是删除()。
A、两物体重叠部分
3DMAX题库题库下载排行
弯曲是通过设置()使物体沿一定的轴向弯曲
如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U平铺设置为2,
下面哪种方式不能进行布尔运算()。
3dmax8.0中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()
渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括。()
下面哪个参数是材质的动力学属性?()
不能使用环境特效创建的效果是()。
以下属于子对象级别的是()。
下列选项中不属于扩展基本体的是()
3DSmax提拱了哪几种摄影机()
必典考试
3DMAX题库题库最新资料
设置光源位置时,当我们的光源坐标位置(x,y,z,w)中的w为0时
以下哪些属于OpenGL的特点()
以下是描述glBindTexture函数功能的是()
以下是正交投影glOrtho函数作用特点的是()
OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为()
函数void glBlendEquation(Glenum mode)函数中的mode对取值为G
函数glAlpaFunc用于设置alpha测试的参考值和比较函数的参数中,
通常,我们的运动模糊效果,可以利用哪个缓冲区实现()
利用3×3矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,
我们在绘制完物体后,如果锁定了深度缓冲区,接着再调换物体的z
推荐下载科目:
Flash动画制作题库
软件需求分析题库
网络艺术题库
中级动画绘制员题库
信息论与编码题库
插画师题库
计算机辅助设计题库
vb考试题库
结构化查询语言(SQL)题库
AdobeAfterEffect题库
@2019-2025 必典考网 www.51bdks.net
蜀ICP备2021000628号
川公网安备 51012202001360号