正确答案:

题目:简述演示技能的目的。

查看原题 查看所有试题

学习资料的答案和解析:

  • [单选题]熟悉了杯子是喝水用的,却看不到杯子反过来可以作为烛台,这属于( )。
  • 功能固着

  • 解析:功能固着是指人们把某种功能赋予某种物体的倾向,认定原有的行为就不会再去考虑它在其他片面的作用。看不到杯子反过来可以作为烛台属于典型的功能固着。

  • [单选题]游戏是人类社会生活中普遍存在的活动,是学前儿童喜爱的活动,也是学前教育教学活动的主要组织形式之一。教育学家对游戏进行过多种论述,其中,提出"游戏是个体把信息纳入原有的认知图式,是同化的一种形式"观点的教育家是( )。
  • 皮亚杰

  • 解析:斯宾塞是"剩余精力说"的主要代表人物,认为游戏是一种本能的遗传行为,是个体发泄其过剩精力的过程。霍尔是"复演论"的主要代表人物,认为游戏是复制或重演人类的进化史。拉查鲁斯是"松弛说"的主要代表人物,认为游戏是松弛心理疲劳和压力的休闲活动。皮亚杰提出"认知结构论",认为游戏是把个体信息纳入原有的认知图式,是同化的一种形式。

  • [单选题]动作技能是一种借助于内部语言在人脑中进行的认识活动方式,如游泳、打球和书法等。( )A.正确B.错误
  • 解析:动作技能指通过练习巩固下来的、自动化的、完善的动作活动方式。它的特点是活动对象具有客观性,动作的过程具有外显性,动作的结构具有展开性,借助于内部语言在人脑中进行的认识活动方式是心智技能。故此题是错误的。

  • [单选题]顿悟说的重要代表人物是( )。
  • 苛勒

  • 解析:苛勒是格式塔心理学派的重要代表人物,其主张完形一顿悟学说理论。

  • [单选题]以自尊心,荣誉感,自信心,胜任感等心理因素表现出来的学习发动机属于( )。
  • 自我提高内驱力

  • 解析:自我提高内驱力是指个体由自己的学业成绩而获得相应的地位和威望的需要。它不直接指向知识和学习任务本身,而是把学业成绩看成是赢得地位和自尊的根源,它首先由奥苏贝尔提出。故选择B。A选项,认知内驱力是一种要求了解和理解周围事物的需要,要求掌握知识的需要,以及系统的阐述问题和解决问题的需要,在学习活动中,认知内驱力指向学习任务本身(为了获得知识),是一种重要的和稳定的动机。由于需要的满足(知识的获得)是由学习本身提供的,因而也称为内部动机。C选项,附属内驱力是指为了保持长者们(如教师、家长)或集体的赞许或认可,而表现出要把学习或工作做好的一种需要。这种动机特征在年幼儿童的学习活动中比较突出,表现为追求良好的学习成绩,目的就是要得到赞扬和认可。它首先由奥苏贝尔提出。D选项,教学过程中内驱力一般分三类:认知内驱力、自我提高的内驱力、附属内驱力。没有社会发展内驱力。

  • [单选题]美国学者波斯纳提出的教师成长公式是( )。
  • 教师成长=经验+反思

  • 解析:美国学者波斯纳提出的教师成长公式是:教师成长=经验+反思。

  • 必典考试
    推荐下载科目: 教师资格证-初中生物 教师资格证-初中思想品德 教师资格证-初中地理 教师资格证-初中体育与健康 教师资格证-初中美术 教师资格证-初中信息技术 教师资格证-初中音乐 教师资格证-初中语文 教师资格证-初中数学 教师资格证-初中英语
    @2019-2025 必典考网 www.51bdks.net 蜀ICP备2021000628号 川公网安备 51012202001360号