• [单选题]创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。
  • 正确答案 :A
  • A、线性的


  • [单选题]在抽象概念文档中,当介绍了标题与姓名之后,应该开始陈述()。
  • 正确答案 :B
  • B、游戏理念


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