正确答案: AC

将生成的纹理的名称绑定到指定的纹理上 选择已经加载的纹理进行贴纹理操作

题目:以下是描述glBindTexture函数功能的是()

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]不能创建复合物体方法是()
  • D、直接画出复合二维形体。


  • [单选题]单独指定要渲染的帧数应使用()
  • A、Single


  • [多选题]动画控制器的两种类型。()
  • B、单一属性动画控制器

    C、复合属性动画控制器


  • [单选题]以下有关粒子年龄贴图的说法错误的是().
  • 粒子年龄贴图必须指定在标准材质的漫反射通道中


  • [单选题]对可编辑样条线(Convert to Editable Spline)进行修改时,下列说法正确的是()。
  • 设为首顶点(Makefirst)命令可以影响放样路径的起始端。


  • [单选题]3dmax是由美国()公司开发的一款三维设计软件。
  • Autodesk


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