正确答案: D

D、导向板

题目:如果需要在动画中利用空间扭曲来模拟对象与其他物体碰撞而改变运动方向,可以使用()。

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学习资料的答案和解析:

  • [多选题]堆栈编辑器由()组成。
  • A、名称和颜色框

    B、参数面板

    C、修改器列表


  • [多选题]材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。
  • A、Specular(镜面高光反射色)

    C、Diffuse(漫反射光)

    D、Ambient(环境色)


  • [单选题]下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。
  • C、Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作


  • [单选题]在进行放样时,当做路径的二维图形称为“路径”,用作横截面的二维图形称为“图形”,路径和图形都可以是()。
  • C、A和B


  • [单选题]以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是().
  • C、放样


  • [单选题]渲染场景的快捷方式默认为()
  • shift+q


  • [单选题]3ds max中默认的对齐快捷键为()
  • Alt+A


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