正确答案: ABC

A、二维笔触只能在二维画板上使用,三维笔触只能在三维场景中使用 B、二维笔触只能在二维花瓣上使用,但三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用 C、二维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用,但三维笔触只能在三维场景中使用

题目:下面对Paint Effects笔触描述,说法错误的是()。

查看原题 查看所有试题

学习资料的答案和解析:

  • [单选题]对于maya提供的光源,说法不正确的是()。
  • B、点光源不可以投射阴影


  • [单选题]使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。
  • 在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置


  • [单选题]()用于减少物体的顶点数和面数,在保持相似平滑效果的前提下尽可能地降低几何体的复杂度,以加快渲染速度。
  • 优化


  • [单选题]3ds max中材质类型共有()种。
  • 15


  • [单选题]在两个粒子碰撞了以后,应在()设置中产生新的次粒子物体的数量。

  • [单选题]使两个相交的对象通过中间交叉部分和为一体的布尔运算类型为()。
  • 交运算


  • [多选题]在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()
  • 多边形建模

    NURBS建模

    细分建模


  • 推荐下载科目: 系统工程题库 CPP考试题库 软件总体设计题库 DCS分布式控制系统题库 计算机辅助设计题库 VFP数据库题库 结构化查询语言(SQL)题库 网页设计与制作题库 多媒体技术题库 AdobeAfterEffect题库
    @2019-2025 必典考网 www.51bdks.net 蜀ICP备2021000628号 川公网安备 51012202001360号