正确答案: B
B、自动关键点
题目:()是3DSMax中制作动画的最基本方法。
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学习资料的答案和解析:
[单选题]用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是()。
C、焊接内核
[多选题]对节点修改时哪些命令不能用()
A、焊接
B、连接
C、切角
[单选题]渲染场景中用于设置全局光强度的是。()
D、全局倍增
[单选题]“UVW贴图”修改器中的必须配合以下哪个设置一起使用().
B、“材质编辑器”
[单选题]下面关于图形(Shapes)中,螺旋线(Helix)说法正确的是()。
当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,可以修改其顶点类型。