正确答案: D
在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。
题目:下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。
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学习资料的答案和解析:
[单选题]执行锥化命令时哪个参数可以控制锥化的程度()
B、数量
[多选题]下列属于复合物体的有()
Loft
Shape Merge
Boolean
[多选题]下面哪些命令可以作用于组?()
A、Explode
B、Ungroup
[单选题]3d smax的标准灯光有()种.
C、8
[单选题]以下关于单位设置(Units Setup)面板叙述正确的是()。
在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户指定
[单选题]OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为()
2
[单选题]编辑多边形中(Editable Poly),Flip用于()。
反转表面的方向
[单选题]贴图展开修改器中的Select MatID指的是()。
根据材质ID选择表面