正确答案: D
16个
题目:3dsmax6的Material Effects Channel有()。
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学习资料的答案和解析:
[多选题]下列关于摄像机的说法不正确的是()。
B、渲染输出时,不需要指定摄像机渲染
C、当摄像机选择Depth of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果
D、Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变
[单选题]3DS MAX的模糊调节方式有几种()。
4种
[单选题]要在所有视口中以明暗方式显示选择的对象,需要使用哪个命令()。
Views/Show Selected
[单选题]如何改变聚光灯的圆锥体角度?()
调节Cone Angel属性
[单选题]摄像机的远近移动是沿着()方向上移动的。
摄像机的目标点两点连线的直线
[单选题]Splines样条线共有()种类型。
[多选题]以上属于3ds max的粒子是()。
喷射
雪花
粒子阵列
超级喷射