正确答案: D

16个

题目:3dsmax6的Material Effects Channel有()。

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学习资料的答案和解析:

  • [多选题]下列关于摄像机的说法不正确的是()。
  • B、渲染输出时,不需要指定摄像机渲染

    C、当摄像机选择Depth of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果

    D、Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变


  • [单选题]3DS MAX的模糊调节方式有几种()。
  • 4种


  • [单选题]要在所有视口中以明暗方式显示选择的对象,需要使用哪个命令()。
  • Views/Show Selected


  • [单选题]如何改变聚光灯的圆锥体角度?()
  • 调节Cone Angel属性


  • [单选题]摄像机的远近移动是沿着()方向上移动的。
  • 摄像机的目标点两点连线的直线


  • [单选题]Splines样条线共有()种类型。

  • [多选题]以上属于3ds max的粒子是()。
  • 喷射

    雪花

    粒子阵列

    超级喷射


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