正确答案: A
在瀑布模型中,前一个阶段的错误和疏漏会隐蔽地带到后一个阶段
题目:以下关于软件生存周期模型的叙述,正确的是()
解析:本题考查软件生存周期模型的相关知识。 软件产品从形成概念开始,经过开发、使用和维护,直到最后退役的全过程成为软件生存周期。一个完整的软件生存周期是以需求为出发点,从提出软件开发计划的那一刻开始,直到软件在实际应用中完全报废为止。软件生存周期的提出是为了更好地管理、维护和升级软件,其中更大的意义在于管理软件开发的步骤和方法。 软件生存周期模型又称软件开发模型(software develop model)或软件过程模型(software process model),它是从某个特定角度提出的软件过程的简化描述。软件生存周期模型主要有瀑布模型、演化模型、原型模型、螺旋模型喷泉模型和基于可重用构件的模型等。软件生存周期模型的主要目标是降低开发风险,提高软件品质,而非一味地提高开发速度。 瀑布模型是一个有着严格阶段划分的模型,这种模型要求完成一个阶段,才能开始下一个阶段的工作,先是需求分析,然后是设计、编码、测试。该模型最大的缺陷在于,一个阶段的错误若没有被发现,将隐蔽地带到下一个阶段,使下一个阶段接着出错,所以A选项的描述是正确的。 演化模型是根据用户的基本需求,通过快速分析构造出该软件的一个初始可运行版本,这个初始的软件通常称之为原型,然后根据用户在使用原型的过程中提出的意见和建议对原型进行改进,获得原型的新版本。重复这一过程,最终可得到令用户满意的软件产品。采用演化模型的开发过程,实际上就是从初始的原型逐步演化成最终软件产品的过程。演化模型特别适用于对软件需求缺乏准确认识的情况。
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[单选题]采用UML分析用户需求时,用例UC1可以出现在用例UC2出现的任何位置,那么UC1和UC2之间的关系是()
generalize
解析:在UML的用例中,用例之间有3种关系,分别是include(包含)、extend(扩展)和generalize(泛化)。当两个用例之间具有继承关系时,意味着子用例可以继承父用例的行为,并可以在此基础上添加新的行为或重置父用例的行为,子用例可以出现在任何位置上。因此,UC1和UC2之间的关系应该是泛化关系。
[单选题]雇员类含有计算报酬的行为,利用面向对象的(),可以使得其派生类专职雇员类和兼职雇员类计算报酬的行为有相同的名称,但有不同的计算方法。
多态性
解析:本题是一个纯概念题。在面向对象技术中,多态考虑的是类与类之间的层次关系,以及类自身内部特定成员函数之间的关系问题,是解决功能和行为的再抽象问题。多态是指类中具有相似功能的不同函数用同一个名称来实现,从而可以使用相同的调用方式来调用这些具有不同功能的同名函数。这也是人类思维方式的一种直接模拟,例如,一个对象中有很多求两个数最大值的行为,虽然可以针对不同的数据类型,写很多不同名称的函数来实现,但事实上,它们的功能几乎完全相同。这时,就可以利用多态的特征,用统一的标识来完成这些功能。这样,就可以达到类的行为的再抽象,进而统一标识,减少程序中标识符的个数。
[单选题]在RUP中采用"4+1"视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于(1),系统工程师侧重于(2)。
[单选题]UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。
解析:UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程。①逻辑视图:以问题域的语汇组成的类和对象集合。②进程视图:可执行线程和进程作为活动类的建模,它是逻辑视图的一次执行实例,描绘了所设计的并发与同步结构。③实现视图:对组成基于系统的物理代码的文件和组件进行建模。④部署视图:把构件部署到一个组物理的、可计算的节点上,表示软件到硬件的映射及分布结构。⑤用例视图:最基本的需求分析模型。