正确答案: B

B、体积光

题目:3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]当选择单个对象时,3DMAX默认使用的是()。

  • [单选题]不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数().
  • GeoShpere


  • [单选题]在利用矩阵进行图形三维变换时,我们只用3×3矩阵无法完成的变换操作是()
  • 平移


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