正确答案: D

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题目:按钮元件有()个状态帧。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]数学公式用到了设置上标的功能,气正确操作方法是().
  • 圈选字符“2”,在字符位置下拉列表中选择“上标”


  • [多选题]如下图所示,要制作红色光晕沿地图轮廓移动的动画,下列说法正确的有()。
  • 应该将红色光晕元件沿着引导层移动,先制作为影片剪辑元件,然后再对这个影片剪辑元件使用遮罩

    可以利用放射状填充的圆形来制作红色光晕元件


  • [多选题]要优化颜色,提高动画的播放效果和性能,以下方法中正确的有()。
  • 尽量把重复的内容制作为元件,并通过属性自定义各个实例效果

    尽量少用Alpha透明度,因为它会减慢播放速度


  • [单选题]在制作Flash动画时,我们需要将众多的素材合理的运用到动画中,使动画能够更精彩。下面哪些是不需要搜集的素材。()
  • asp文件


  • [多选题]使用下列()工具绘制图形是有线条。
  • 椭圆工具

    矩形工具

    直线工具


  • [单选题]在声音的编辑封套设置框中,进行()操作可测试到声音的效果。
  • 单击“播放声音”按钮


  • [单选题]关于逐帧动画和传统补间动画的叙述中,正确的是()。
  • 前者需记录完整的各帧信息,后者则不用

  • 解析:逐帧动画是在时间帧上逐帧绘制帧内容,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。但是需要记录完整的各帧信息,由于逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:因为它相似与电影播放模式,很适合于表演很细腻的动画,如3D效果、人物或动物急剧转身等等效果。与逐帧动画相比,补间动画具有以下几个特点:首先,制作方法简单方便。只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,不用记录完整的各帧信息,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成,不需要人为处理。其次,相对于逐帧动画来说,补间动画更为连贯自然。因为逐帧动画是由手工控制,帧与帧之间的过渡很可能会不自然、不连贯,而补间动画除了两个关键帧由手工控制外,中间的帧都由Flash自动生成,技术含量很高,因此过渡更为自然连贯。最后,相对于逐帧动画来说,补间动画的文件更小,占用内存少。

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