正确答案:

题目:下列属于基本细分几何体的是()。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]对于常用几何体的参数,下面的解释正确的是()。
  • D、以上全部


  • [单选题]MAYA动画骨骼设置中,如用一个Locator对人物骨骼的膝关节进行约束,下列说法正确的是()。
  • 先选择Locator,再选择脚关节的IK Hand,然后执行约束


  • [多选题]MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。
  • Hypershade窗口中的Ocean Shader材质就是海洋系统的材质。

    海洋可以和流体结合使用


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