正确答案: ABC

A、用于控制灯光的颜色 B、在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色 C、在通常情况下,如果灯光Color的RGB值为(0,0,0),灯光不会为物体照明

题目:下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color的说法,其中正确的是()。

查看原题 查看所有试题

学习资料的答案和解析:

  • [单选题]关于Polygon的概念,理解不正确的是()。
  • A、边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素B、Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面C、顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观D、多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面


  • [单选题]虚拟物体的名称为()。
  • Dummy


  • [单选题]制作玻璃杯的透明效果,使用Maya自身渲染器,两个玻璃杯重叠的部分是黑色的。下面哪些因素会导致这种结果?()
  • 渲染设置中Raytracing Quality的Refraction属性值太低


  • 推荐下载科目: AdobeFireworks题库 中级动画绘制员题库 高级动画绘制员题库 微型计算机题库 办公自动化题库 网站建设与管理题库 C#程序设计题库 Coreldraw题库 计算机过程控制题库 VFP数据库题库
    @2019-2025 必典考网 www.51bdks.net 蜀ICP备2021000628号 川公网安备 51012202001360号