• [单选题]在企业应用系统开发中,方法调用(Method Invocation)和消息(Messaging)机制是两种常用的数据处理与交换方式,下面关于这两种机制的描述,不正确的是()
  • 正确答案 :C
  • 从效率方面考虑,一般情况下消息机制比方法调用更有优势

  • 解析:方法调用是指当某个事件发生时,调用某个对象的方法来处理事件。消息机制是指当某个事件发生时,把相关的消息发送给某些对象(一个或多个),相关对象捕获消息后,进行相应的处理。从以上定义可以看出,方法调用一般具有同步特性,而消息机制具有异步的特点。在消息调用机制中,消息是通过消息总线进行发送的,可以支持多个数据的发送者和接收者,更加灵活。从效率方面考虑,由于方法调用指定调用某个对象的方法,同步进行,所以效率要高一些。而消息机制由于采用异步方法,数据不一定得到很快的处理,具体要根据接收消息的对象的处理情况,所以一般情况下效率会低一些。但是,从可靠性方面考虑,由于消息机制是通过系统总线来完成,且可能有多个接收者,所以比方法调用更有优势。

  • [单选题]在客户机/服务器系统开发中,采用()时,应将数据层和数据处理层放置于服务器,应用逻辑层、表示逻辑层和表示层放置于客户机。
  • 正确答案 :D
  • 分布式数据结构

  • 解析:客户机/服务器系统开发时可以采用不同的分布式计算架构:分布式表示架构是将表示层和表示逻辑层迁移到客户机,应用逻辑层、数据处理层和数据层仍保留在服务器上;分布式数据架构是将数据层和数据处理层放置于服务器,应用逻辑层、表示逻辑层和表示层放置于客户机;分布式数据和应用架构数据层和数据处理层放置在数据服务器上,应用逻辑层放置在应用服务器上,表示逻辑层和表示层放置在客户机。

  • [单选题]当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用(1)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用(2)设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用(3)设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。
  • 正确答案 :
  • 解析:本题考查面向对象设计。装饰模式主要的目的是在无法生成子类的情况下给一个对象动态地增加新的职责;享元设计模式是共享大量细粒度的对象;适配器设计模式则是将已有的接口转换为系统希望的接口形式。

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