正确答案: B

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题目:3ds max中材质类型共有()种。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。
  • C、Penumbra Angle该值为负时,外部矩形区域边缘模糊不清;该值为正时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清


  • [单选题]3DS MAX的模糊调节方式有几种()。
  • 4种


  • [多选题]下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?()
  • Box

    Face

    Planar


  • [单选题]使用物理天光时,调节shadow softness会有何作用?()
  • 改变阴影的边缘虚实


  • [单选题]正常人类骨骼绑定的脊椎骨数量是多少?()
  • 7节


  • [单选题]场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能在不改变起始时间的基础上使物体的运动速度变慢?()
  • 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中的起始关键帧位置向右拖动鼠标中键。


  • [单选题]在初始创建模式中,下面关于Initial Type和Drag Type的说法正确的是()。
  • 无论Drag Type的参数为哪种类型,要Initial Type的参数为Smooth,创建的线条都是曲线


  • [单选题]RGB三原色的色值最高值()。
  • 全都是255


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