正确答案: A

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题目:UV WMap命令在()面板上。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]下列关于Light Effect中Lens Flare的描述中,正确的是()。
  • C、镜头光斑的形状可以是圆形,也可以调整成六边形


  • [单选题]在制作角色动画的过程中,力的传递是一个非常基础也极其重要的道理。因为任何有生命的对象的运动都是由生命体的力量中心发力,然后沿着骨骼向末端传递。如图1、2、3所示,制作扔手榴弹的完整动作,要使制作的动画效果流畅有力的动作要领及它在动画规律中的专业术语是()。
  • C、动作从髋部到腰部到肩部和手部依次跟进的动作过程,这一过程在动画规律中叫做跟随动作


  • [单选题]下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()
  • 通过Editable Patch


  • [单选题]以下哪个不属于Nparticle的默认样式?()
  • streak


  • [多选题]必须在Xform中进行的操作是()。
  • 称动

    旋转

    缩放动画


  • [多选题]如果要保存动画,需要()。
  • 事先设置文件名

    事先设置文件后缀


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