正确答案: C
C、小
题目:对位法的运用一般是指在两张原画关键动态之间的距离比较大,但形象变化的差异相对比较(),为了使中间画加得比较精确,操作起来又较方便,采用这种技法才比较合适、适用。
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学习资料的答案和解析:
[单选题]骨骼的不同会造成人物头部的()。
C、不同
[单选题]动画扫描需要专业的动画软件中自带的(),这样存储的数据是该软件默认的格式。
C、扫描功能模块
[单选题]以往的动画制作都是一张一张()出来的.当今的动画制作是高效率的,所以采用更新的技术来上色
A、手工绘画
[单选题]下列选项不属于人的跳跃基本运动规律的是?()
A、手臂略成弯曲
[单选题]美国和欧洲的第一本漫画单行本是()
A、《黄孩子》
[单选题]现代中国动画的实验动画以()为代表。
C、水墨动画
[单选题]以下不属于动画特点的是()
C、现实性