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正确答案:
D
6
题目:Maya2009菜单命令中可以分为几个模块?()
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[单选题]动画制作过程中约束时先选择的物体是()。
约束物体
[多选题]如果要保存动画,需要()。
事先设置文件名
事先设置文件后缀
[单选题]在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。
输出TIF图片序列文件
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下面哪个复制功能需要给被复制的对象设置动画?()
下列关于光滑蒙皮(Smooth Skin)哪些说法是不正确?()
关于Sprites粒子的描述错误的是()。
()可用于特效的合成。
选择不同的视图控制工具,能对视图角度、位置进行调整。下面视图
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不属于粒子发射器类型的是()。
下面哪种材质类型与面的法线无关?()
在建筑内部空间中,人的()依然是时间序列的要素的标准度量。
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下面关于将流体转成Polygon对象的操作,说法正确的是()
状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩
一个粒子系统可以同时受多个力场的影响控制。()
以下是对删除点说法正确的是()
在Maya的自带纹理中,分为二维纹理和三维纹理,请指出哪些是三维
在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()
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