[单选题]Maya中的“帧”是()单位。
正确答案 :C
C、时间单位
[单选题]如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。
正确答案 :A
A、场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关
[单选题]灯光中的Shadow Color属性有何作用?()
正确答案 :B
改变阴影颜色
[单选题]不属于刚体约束的是()。
正确答案 :A
Transform
[单选题]使用Mesh>Sculpt Geometry Tool工具可以()。
正确答案 :D
该命令操作对象可以是多变形体
[单选题]如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()
正确答案 :A
场景中会多出一个粒子物件,该粒子物体和模型的柔体效果有关
[单选题]triangles在maya中是指?()
正确答案 :A
三角面
[单选题]()可以用来设置截面扁的程度。
正确答案 :D
偏心率
[单选题]在如图所示的“材质编辑器”窗口中,红线选框中包含的工具不能实现的功能是()。
正确答案 :D
【按材质选择】功能
查看原题 查看所有试题