正确答案: C

由于旋转(LathE.生成对象的内部节点的核心面常有不正确的面(多于两个面共享一个边界),因此旋转生成的对象不能进行布尔运算。

题目:下面是关于布尔运算对象的要求,请问哪个要求是不必要的或者错误的?()

查看原题 查看所有试题

学习资料的答案和解析:

  • [单选题]Select and Uniform Scale的功能是()。
  • 非均匀比例缩放


  • [多选题]下面哪些属于3ds max6的环境坐标系()。
  • Cylindrical

    Shpherical

    Screen


  • [多选题]一个控制论系统要具备下列那些基本属性()。
  • 可组织性

    因果性

    动态性

    目的性


  • [单选题]在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()。
  • 对象的点和面需要一致


  • 推荐下载科目: 系统工程题库 CPP考试题库 软件可行性研究题库 软件总体设计题库 高级动画绘制员题库 三维动画题库 信息论与编码题库 非线性编辑题库 3DMAX题库 AdobeAfterEffect题库
    @2019-2025 必典考网 www.51bdks.net 蜀ICP备2021000628号 川公网安备 51012202001360号