正确答案:

题目:镜像工具可以用来()。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]动画制作过程中约束时先选择的物体是()。
  • 约束物体


  • [单选题]在变换物体需要移动轴中心,按下键盘上的()键。
  • insert


  • [多选题]下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。
  • 驱动关键帧动画有Driver[驱动物体]和Driven[被驱动物体]

    Driver[驱动物体]属性的变化会影响Driven[被驱动物体]属性的变化


  • [单选题]在制作不规则散布物体时,可修改()中的参数值使原对象均匀分布在对象表面上。
  • Area


  • [单选题]下面关于将流体转成Polygon对象的操作,说法正确的是()
  • 转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来


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