正确答案:
题目:镜像工具可以用来()。
查看原题 查看所有试题
学习资料的答案和解析:
[单选题]动画制作过程中约束时先选择的物体是()。
约束物体
[单选题]在变换物体需要移动轴中心,按下键盘上的()键。
insert
[多选题]下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。
驱动关键帧动画有Driver[驱动物体]和Driven[被驱动物体]
Driver[驱动物体]属性的变化会影响Driven[被驱动物体]属性的变化
[单选题]在制作不规则散布物体时,可修改()中的参数值使原对象均匀分布在对象表面上。
Area
[单选题]下面关于将流体转成Polygon对象的操作,说法正确的是()
转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来