正确答案: B

Maya硬件

题目:MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]在Polygons模块中,下面()菜单可以直接翻转多边形的法线。
  • C、SoftHarden


  • [单选题]编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。
  • Vertex


  • [单选题]下面哪中贴图类型可以根据粒子产生的时间长短改变粒子的颜色?()
  • Particle Age


  • [单选题]下列对灯光属性描述正确的是()。
  • Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果


  • [单选题]设置关键帧在菜单上的命令是Animate—SetKey,在键盘上对应的快捷键是()。
  • 小写s


  • [单选题]渲染完成以后,需保存()个画面。
  • 4


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