正确答案: B
B、投影方向
题目:画斜视图时,必须在视图的上方标出视图的名称“x”(“x”为大写的拉丁字母),在相应视图附近用箭头指明(),并注上相同的字母。
查看原题 查看所有试题
学习资料的答案和解析:
[多选题]用EXTRUDE命令拉伸一个截面成为实心体时,对于拉伸角度,()的说法是不正确的。
可以是任意数
可以是小于90°的数
[多选题]在执行REVSURF命令时可选择()作为旋转轴。
直线
2D或3D多义线
弧
圆
[单选题]在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。
旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外
[单选题]构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。
TABSURF
[单选题]()是两立体表面的共有线,是两个立体表面的共有点的集合。
A、相贯线
[单选题]标注管螺纹的代号时,不能将管螺纹的代号标注在螺纹大径的尺寸线上,而是()用引出线标注。
C、以旁注的方式
[单选题]画轴测剖视图,不论物体是否对称,均假想用两个相互垂直的()将物体剖开,然后画出其轴测剖视图。
B、剖切平面
[单选题]球体截交线投影可能是圆、椭圆或()。
A、直线
[单选题]叉架类零件一般需要两个以上基本视图表达,常以工作位置为主视图,反映主要形状特征。连接部分和细部结构采用局部视图或斜视图,并用剖视图、断面图、局部放大图表达()。
B、局部结构