必典考网
|
综合类
|
计算机科学技术题库
|
3DMAX题库
|
正确答案:
D
忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效
题目:以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().
查看原题
查看所有试题
学习资料的答案和解析:
[单选题]纹理坐标系用在下面哪种贴图上?()
A、自发光贴图
[单选题]在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是。()
A、波浪贴图
[单选题]材质中光泽度通道的功能是()。
A、调节高光强度
[多选题]标准基本体包含().
A、长方体
B、圆锥体
C、球体
D、几何球体
3DMAX题库题库下载排行
弯曲是通过设置()使物体沿一定的轴向弯曲
如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U平铺设置为2,
下面哪种方式不能进行布尔运算()。
3dmax8.0中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()
渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括。()
下面哪个参数是材质的动力学属性?()
不能使用环境特效创建的效果是()。
以下属于子对象级别的是()。
下列选项中不属于扩展基本体的是()
3DSmax提拱了哪几种摄影机()
必典考试
3DMAX题库题库最新资料
设置光源位置时,当我们的光源坐标位置(x,y,z,w)中的w为0时
以下哪些属于OpenGL的特点()
以下是描述glBindTexture函数功能的是()
以下是正交投影glOrtho函数作用特点的是()
OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为()
函数void glBlendEquation(Glenum mode)函数中的mode对取值为G
函数glAlpaFunc用于设置alpha测试的参考值和比较函数的参数中,
通常,我们的运动模糊效果,可以利用哪个缓冲区实现()
利用3×3矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,
我们在绘制完物体后,如果锁定了深度缓冲区,接着再调换物体的z
推荐下载科目:
软件工程概述题库
动画绘制员题库
网络艺术题库
photoshopcs4题库
数据结构题库
C#程序设计题库
平面设计史题库
计算机辅助设计题库
计算机过程控制题库
AdobeAfterEffect题库
@2019-2025 必典考网 www.51bdks.net
蜀ICP备2021000628号
川公网安备 51012202001360号