正确答案:

题目:灯光,目的是最大限度地模拟()和()。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]对于Hair头发系统,下列说法正确的是()。
  • C、Hair头发系统可以被流体影响


  • [单选题]使用Maya渲染层可以十分方便的对物体进行各种不同的渲染设置,以下哪个不是渲染层的预设设置?()
  • D、Displacement


  • [单选题]彻底分解组的命令是()。
  • Group/Explode


  • [多选题]下面哪写叙述是正确的?()
  • Path Deform编辑器是根据样条线变形对象。对象沿某个轴的形状与样条线一致。

    Surface Mapper编辑器是根据表面确定贴图坐标。

    Camera Map根据一个指定的摄像机应用UVW贴图坐标,当对象移动时,贴图会因背景的改变而改变。

    Delete Mesh编辑修改器参数化地删除对象中的次对象选择集。


  • [单选题]polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()
  • 融合变形器


  • [多选题]使用粒子缓存,有以下哪些优点?()
  • 提高渲染效率

    提高场景播放速度,可拖动时间滑块

    MAYA在磁盘缓存中读取数据时无需重新计算,避免了渲染开始阶段粒子的预备过


  • [单选题]设置导角的大小应使用()。
  • Fillet


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