正确答案:

题目:(1)描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种(2)。

解析:本题考查架构风格与设计模式概念。架构风格往往是从全局的角度来考虑问题,它是一种独立于实际问题的通用组织结构。例如,常用的B/S架构,在很多不同的系统中,都有应用。而设计模式着眼于解决某一特定的局部问题,是一种局部解决方案的应用。例如,在很多的软件系统中,创建对象时,希望有统一的机制对这些对象的创建进行管理,所以出现了工厂模式,创建者模式等设计模式。而内存垃圾的回收机制也做成了一种设计模式。

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  • [单选题]服务组件体系结构(Service Component Architecture,SCA)是基于面向服务体系结构(Service Oriented Architecture,SOA)的思想描述服务之间组合和协作的规范。以下关于SCA的叙述,不正确的是()
  • SCA加强组件的接口与传输协议的关联,提高组件的内聚性

  • 解析:服务组件体系结构(SCA)是一个规范,它描述用于使用SOA构建应用程序和系统的模型。它可简化使用SOA进行的应用程序开发和实现工作。SCA提供了构建粗粒度组件的机制,这些粗粒度组件由细粒度组件组装而成。SCA将传统中间件编程从业务逻辑分离出来,从而使程序员免受其复杂性的困扰。它允许开发人员集中精力编写业务逻辑,而不必将大量的时间花费在更为底层的技术实现上。SCA方法的优势包括:简化业务组件开发;简化作为服务网络构建的业务解决方案的组装和部署;提高可移植性、可重用性和灵活性;通过屏蔽底层技术变更来保护业务逻辑资产;提高可测试性。SCA服务组件与传统组件的主要区别在于:服务组件往往是粗粒度的,而传统组件以细粒度居多;服务组件的接口是标准的,主要是WSDL接口,而传统组件常以具体API形式出现;服务组件的实现与语言是无关的,而传统组件常绑定某种特定的语言;服务组件可以通过组件容器提供QoS的服务,而传统组件完全由程序代码直接控制。

  • [单选题]软件架构需求是指用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望。以下活动中,不属于软件架构需求过程范畴的是()
  • 设计构件

  • 解析:软件架构需求是指用户对目标软件系统在功能、行为、性能和设计约束等方面的期望。需求过程主要是获取用户需求,标识系统中所要用到的构件,并进行架构需求评审。其中标识构件又详细分为生成类图、对类图进行分组和将类打包成构件3步。软件架构需求并不应该包括设计构件的过程。

  • [单选题]某软件开发公司负责开发一个Web服务器服务端处理软件,其核心部分是对客户端请求消息的解析与处理,包括HTTP报头分离、SOAP报文解析等功能。该公司的架构师决定采用成熟的架构风格指导整个软件的设计,以下()架构风格,最适合该服务端处理软件。
  • 管道.过滤器

  • 解析:根据题干描述,Web服务器服务端的核心功能是数据处理,由于Web服务在数据传输方面具有协议分层的特征,即底层协议会包装上层协议(HTTP协议体中包含整个SOAP消息内容),因此需要数据内容的逐步分解与分阶段处理。比较选项中的架构风格,由于管道,过滤器的架构风格支持分阶段数据处理,因此特别适合该服务端处理软件的要求。

  • [单选题]软件架构设计包括提出架构模型、产生架构设计和进行设计评审等活动,是一个迭代的过程。以下关于软件架构设计活动的描述,错误的是()
  • 软件架构设计活动将已标识构件集成到软件架构中,设计并实现这些构件

  • 解析:软件架构设计包括提出架构模型、产生架构设计和进行设计评审等活动,是一个迭代的过程,在建立软件架构的初期,一般需要选择一个合适的架构风格,并将架构分析阶段已标识的构件映射到架构中,并分析这些构件之间的关系,一旦得到了详细的软件架构设计,需要邀请独立于系统开发的外部人员对系统进行评审。一般来说,软件架构设计活动将已标识构件集成到软件架构中,设计这些构件,但不予以实现。

  • [单选题]特定领域软件架构(DSSA)是在一个特定应用领域为一组应用提供组织结构参考的标准软件架构。实施DSSA的过程中包括一系列基本的活动,其中(1)活动的主要目的是为了获得DSSA。该活动参加人员中,(2)的主要任务是提供关于领域中系统的需求规约和实现的知识。
  • 解析:本题主要考查特定领域软件架构的基本定义和基本活动。特定领域软件架构(DSSA)是在一个特定应用领域为一组应用提供组织结构参考的标准软件架构。实施DSSA的过程中包括一系列基本的活动,其中领域设计活动的主要目的是为了获得DSSA。该活动参加人员中,领域专家的主要任务是提供关于领域中系统的需求规约和实现的知识。

  • [单选题](1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。
  • 解析:模式是给定上下文中普遍问题的普遍解决方案,在架构方面,分高层的模式与低层的模式。架构模式是软件设计中的高层决策,如C/S结构就属于架构模式,架构模式反映了开发软件系统过程中所作的基本设计决策;设计模式主要关注软件系统的设计,与具体的实现语言无关:惯用法则是实现时通过某种特定的程序设计语言来描述构件与构件之间的关系,如引用一计数就是C++语言中的一种惯用法。

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