正确答案: A

标准模式

题目:Flash MX动作面板中设置输入动作的工作模式有()。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理和编辑。
  • 库,库


  • [多选题]如果把某个元件实例使用切换元件功能将其切换为另一个元件后,这个元件实例的哪些属性将会保留下来()。
  • 色调

    大小

    透明度

    位置


  • [单选题]工作区域中的白色区域是()。
  • 舞台


  • [多选题]某动态文本框的实例名称为test,为其加滚动条可以()。
  • 拖动滚动条直到滚动条吸附文本框

    _targetInstanceName设置为文本框的实例名称

    滚动条和文本框必须在同一层中


  • [单选题]当需要在Flash中计算圆形面积的时候,假设变量d的值为圆的直径,下列选项中正确的计算表达式为()。
  • Math.PI*d*d/4


  • [单选题]关于补间动画,下列描述错误的是()。
  • Flash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间


  • [多选题]flash中铅笔的工作模式有()
  • 伸直

    平滑

    墨水


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