正确答案: D

元件

题目:Flash文档中的库存储了在Flash中创建的(),以及导入的文件。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]关于为补间动画分布对象描述正确的是()
  • A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画


  • [单选题]关于场景的说法正确的是()
  • 场景可以复制、删除、改变顺序和重命名。


  • [多选题]如图所示的是一个动画的时间轴,这一定不是一个()
  • 动画补间

    形状补间

    时间轴特效


  • [单选题]为了防止对图层中的内容进行误操作,可以将不需要进行编辑的图层进行()。
  • 锁定


  • [多选题]在Flash CS4 AS 3.0文档中,可创建()补间的效果。
  • 传统补间

    补间形状

    补间动画


  • [多选题]下面关于使用钢笔工具绘制曲线路径的步骤的说法正确的有()
  • 选择钢笔工具

    将钢笔工具放置在舞台上想要曲线开始的地方,然后按下鼠标按钮。此时出现第一个锚记点,并且钢笔尖变为箭头

    向您想要绘制曲线段的方向拖动鼠标。按下Shift键拖动可以将该工具限制为绘制45度的倍数。随着您的拖动,将会出现曲线的切线手柄

    释放鼠标按钮。切线手柄的长度和斜率决定了曲线段的形状。您可以在以后移动切线手柄来调整曲线


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