正确答案: D
元件
题目:Flash文档中的库存储了在Flash中创建的(),以及导入的文件。
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学习资料的答案和解析:
[单选题]关于为补间动画分布对象描述正确的是()
A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
[单选题]关于场景的说法正确的是()
场景可以复制、删除、改变顺序和重命名。
[多选题]如图所示的是一个动画的时间轴,这一定不是一个()
动画补间
形状补间
时间轴特效
[单选题]为了防止对图层中的内容进行误操作,可以将不需要进行编辑的图层进行()。
锁定
[多选题]在Flash CS4 AS 3.0文档中,可创建()补间的效果。
传统补间
补间形状
补间动画
[多选题]下面关于使用钢笔工具绘制曲线路径的步骤的说法正确的有()
选择钢笔工具
将钢笔工具放置在舞台上想要曲线开始的地方,然后按下鼠标按钮。此时出现第一个锚记点,并且钢笔尖变为箭头
向您想要绘制曲线段的方向拖动鼠标。按下Shift键拖动可以将该工具限制为绘制45度的倍数。随着您的拖动,将会出现曲线的切线手柄
释放鼠标按钮。切线手柄的长度和斜率决定了曲线段的形状。您可以在以后移动切线手柄来调整曲线