正确答案: D
D、多面体
题目:下面哪一个不是UVWMap编辑修改器的贴图形式?()
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[单选题]建立正确的VideoPost镜头特效的方法是()。
A、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节B、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,然后单击执行序列输出C、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后进行动画渲染D、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后单击执行序列输出
[单选题]可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().
B、是
[单选题]下面哪种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图的颜色?()
RGB Tint
[单选题]当选择单个对象时,3DMAX默认使用的是()。
[单选题]以下组合全部属于扩展基本体(Extended Primitives)的是()。
球棱柱(Gengon)、切角长方体(Chanferbox)、环形结(TorusKnot)