正确答案:

题目:(1)是一种最常用的结构化分析工具,它从数据传递和加工的角度,以图形的方式刻画系统内数据的运行情况。通常使用(2)作为该工具的补充说明。

解析:数据流图是一种最常用的结构化分析工具,它从数据传递和加工的角度,以图形的方式刻画系统内数据的运行情况。数据流图是一种能全面描述信息系统逻辑模型的主要工具,它可以用少数集中符号综合地反映出信息在系统中的流动、处理和存储的情况。通常使用数据字典对数据流图加以补充说明。数据字典是以特定格式记录下来的、对系统的数据流图中各个基本要素的内容和特征所做的完整的定义和说明。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]以下关于需求管理的叙述中,正确的是()
  • 需求管理是一个对系统需求及其变更进行了解和控制的过程

  • 解析:需求管理是一个对系统需求变更、了解和控制的过程。需求管理过程与需求开发过程相互关联,当初始需求导出的同时就启动了需求管理计划,一旦形成了需求文档的初稿,需求管理活动就开始了。关于需求管理过程域内的原则和策略,可以参考:①需求管理的关键过程领域不涉及收集和分析项目需求,而是假定已收集了软件需求,或者已由更高一级的系统给定了需求。②开发人员在向客户以及有关部门承诺某些需求之前,应该确认需求和约束条件、风险、偶然因素、假定条件等。③关键处理领域同样建议通过版本控制和变更控制来管理需求文档。

  • [单选题]用户文档主要描述所交付系统的功能和使用方法。下列文档中,()属于用户文档。
  • 安装文档

  • 解析:用户文档主要描述所交付系统的功能和使用方法,并不关心这些功能是怎样实现的。用户文档是了解系统的第一步,它可以让用户获得对系统准确的初步印象。用户文档一般包括以下内容:①功能描述:说明系统能做什么。②安装文档:说明怎样安装这个系统及怎样使系统适应特定的硬件配置。③使用手册:简要说明如何着手使用这个系统(通过丰富的例子说明怎样使用常用的系统功能,并说明用户操作错误是怎样恢复和重新启动的)。④参考手册:详尽描述用户可以使用的所有系统设施,以及它们的使用方法,并解释系统可能产生的各种出错信息的含义(对参考手册最主要的要求是完整,因此通常使用形式化的描述技术)。⑤操作员指南(如果需要有系统操作员的话):说明操作员应如何处理使用中出现的各种情况。试题中只有安装文档属于用户文档。其他的:需求说明书、系统设计文档、系统测试计划均属于开发文档。

  • [单选题]配置项是构成产品配置的主要元素,其中()不属于配置项。
  • 设备清单

  • 解析:配置项是构成产品配置的主要元素,配置项主要有以下两大类:①属于产品组成部分的工作成果:如需求文档、设计文档、源代码和测试用例等。②属于项目管理和机构支撑过程域产生的文档:如工作计划、项目质量报告和项目跟踪报告等。这些文档虽然不是产品的组成部分,但是值得保存。所以设备清单不属于配置项。

  • [单选题]关于UML中的状态图和活动图的叙述中,()是错误的。
  • 在对一个对象的生存期建模时,只能使用状态图

  • 解析:状态图和活动图都是UML用于对系统动态方面进行建模的行为图,其中状态图注重于由事件驱动的系统的变化状态;而活动图注重于从活动到活动的控制流。一个活动是一个状态机中进行的非原子的执行单元。活动图是状态机的一种特殊情况,其中全部或大多数状态是活动状态,并且全部或大多数转换是通过源状态中活动的完成来触发的。因为活动图是一种状态机,所以它可以适应状态机的全部特性。活动图和状态图在对一个对象的生命周期建模时都是有用的。

  • [单选题]系统输入设计中应尽可能考虑人的因素,以下关于输入设计的一般原理中,错误的是()
  • 使用创新的模式吸引用户的眼球

  • 解析:本题考查软件界面设计中的系统输入设计。人的因素在系统输入设计中扮演了很重要的角色。输入应该尽可能地简单,以降低错误发生的可能性,如对于范围可控的数据,使用选择的方式替代用户输入;只输入变化的数据等。输入应该尽可能使用已有含义明确的设计,需要采用模仿的方式而非创新。为了避免用户理解的二义性,应该对表格中输入的数据给出提示信息。

  • [单选题]在实际的项目开发中,人们总是希望使用自动工具来执行需求变更控制过程。下列描述中,()不是这类工具所具有的功能。
  • 定义变更控制计划,并指导设计人员按照所制定的计划实施变更

  • 解析:对许多项目来说,系统软件总需要不断完善,一些需求的改进是合理的而且不可避免,要使得软件需求完全不变更,也许是不可能的,但毫无控制的变更是项目陷入混乱、不能按进度完成或者软件质量无法保证的主要原因之一。一个好的变更控制过程,给项目风险承担者提供了正式的建议需求变更机制。可以通过需求变更控制过程来跟踪已建议变更的状态,使已建议的变更确保不会丢失或疏忽。在实际中,人们总是希望使用自动工具来执行变更控制过程。有许多人使用商业问题跟踪工具来收集、存储、管理需求变更;可以使用工具对一系列最近提交的变更建议产生一个列表给变更控制委员会开会时做议程用。问题跟踪工具也可以随时按变更状态分类包裹变更请求的数目。挑选工具时可以考虑以下几个方面:①可以定义变更请求的数据项。②可以定义变更请求生存期的状态转换图。③可以加强状态转换图使经授权的用户仅能做出所允许的状态变更。④记录每一种状态变更的数据,确认做出变更的人员。⑤可以定义在提交新请求或请求状态被更新后应该自动通知的设计人员。⑥可以根据需要生成标准的或定制的报告和图表。

  • [单选题]面向对象分析的任务不包含()
  • 建模各对象的状态

  • 解析:OOA基于用例模型,通过对象建模记录确定的对象、对象封装的数据和行为,以及对象之间的关系。OOA包括3个活动,分别是建模系统功能、发现并确定业务对象、组织对象并确定对象间的关系。

  • [单选题]基于构件的开发模型包括软件的需求分析定义、(1)、(2)、(3),以及测试和发布5个顺序执行的阶段。
  • 解析:本题考查基于构件的软件开发模型的基础知识。基于构件的开发模型利用模块化方法将整个系统模块化,并在一定构件模型的支持下复用构件库中的一个或多个软件构件,通过组合手段高效率、高质量地构造应用软件系统的过程。基于构件的开发模型融合了螺旋模型的许多特征,本质上是演化形的,开发过程是迭代的。基于构件的开发模型由软件的需求分析定义、体系结构设计、构件库建立、应用软件构建及测试和发布5个阶段组成。

  • [单选题]统一软件开发过程是一种基于面向对象技术的软件开发过程,其特点是"用例驱动,以架构为核心,迭代并增量"。统一软件开发过程定义了4种通用的开发阶段,它们按照过程顺序分别是:起始阶段、(1)、构建阶段和(2),其中在构建阶段主要产生的文档有(3)。
  • 解析:统一过程适合于大、中型项目的开发,可以分为4个顺序的阶段,分别是初始阶段、细化阶段、构建阶段和移交阶段。初始阶段的任务是为系统建立业务模型并确定项目的边界。在初始阶段,必须识别所有与系统交互的外部实体,定义系统与外部实体交互的特性。在这个阶段中所关注的是整个项目的业务和需求方面的主要风险。对于建立在原有系统基础上的开发项目来说,初始阶段可能很短。细化阶段的任务是分析问题领域,建立健全的架构基础,淘汰项目中最高风险的元素。在细化阶段,必须在理解整个系统的基础上,对架构做出决策,包括其范围、主要功能和诸如性能等非功能需求,同时为项目建立支持环境。在构建阶段,要开发所有剩余的构件和应用程序功能,把这些构件集成为产品,并进行详细测试。从某种意义上说,构建阶段是一个制造过程,其重点放在管理资源及控制操作,以优化成本、进度和质量。构建阶段的主要任务是通过优化资源和避免不必要的报废和返工,使开发成本降到最低;完成所有所需功能的分析、开发和测试,快速完成可用的版本;确定软件、场地和用户是否已经为部署软件做好准备。在构建阶段,开发团队的工作可以实现某种程度的并行。即使是较小的项目,也通常包括可以相互独立开发的构件,从而使各团队之间实现并行开发。当基线已经足够完善,可以安装到最终用户实际环境中时,则进入交付阶段。交付阶段的重点是确保软件对最终用户是可用的。交付阶段的主要任务是进行β测试,制作产品发布版本;对最终用户支持文档定稿;按用户的需求确认新系统;培训用户和维护人员;获得用户对当前版本的反馈,基于反馈调整产品,如进行调试、性能或可用性的增强等。根据产品的种类,交付阶段可能非常简单,也可能非常复杂。例如,发布现有桌面产品的新发布版本可能十分简单,而替换一个国家的航空交通管制系统可能就非常复杂。交付阶段结束时也要进行技术评审,评审目标是否实现,是否应该开始演化过程,用户对交付的产品是否满意等。

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