正确答案: B

数据流体系结构

题目:管道和过滤器模式属于()

解析:体系结构风格有九大类:①数据流系统:包括顺序批处理、管道和过滤器。②调用和返回系统:包括主程序和子程序、面向对象系统、层次结构。③独立部件:包括通信进程、事件隐式调用。④虚拟机:包括解释器、规则基系统。⑤以数据为中心的系统:包括数据库、超文本系统、黑板系统。⑥特殊领域风格;如过程控制、模拟器。⑦特殊结构的风格:如分布式处理、状态转移系统。⑧不同风格合成建立的异构结构。⑨最初始、最基本的主程序/子程序。管道和过滤器模式是为处理数据流的系统提供的一种模式。它是由过滤器和管道组成的。每个处理步骤都被封装在一个过滤器组件中,数据通过相邻过滤器之间的管道进行传输。每个过滤器可以单独修改,功能单一,并且它们之间的顺序可以进行配置。

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]JavaEE是Java领域内企业级应用开发的框架与标准。下面关于采用JavaEE架构的描述,不正确的是()
  • 不同的应用系统对底层支持系统的要求可能不同,因此每次开发时应该针对不同的应用需求对底层系统进行二次开发,提供支持接口

  • 解析:JavaEE以前称为J2EE,可以帮助开发和部署可移植、健壮、可伸缩且安全的服务器端Java应用程序。JavaEE是在JavaSE的基础上构建的,它提供Web服务、组件模型、管理和通信API,可以用来实现企业级的面向服务体系结构(SOA)和Web2.0应用程序。JavaEE定义了分布式环境中多层应用系统的架构,是多种Java技术的混合体,具有典型的3层结构:表现层、业务逻辑层和基础设施层。在实际应用中,基础设施层应该要保持稳定,要严格区分业务逻辑层和表现层,尤其应该注意不要在表现层中混杂业务代码。

  • [单选题]软件架构是降低成本、改进质量、按时和按需交付产品的关键因素。以下关于软件架构的描述,错误的是()
  • 根据用户需求,能够确定一个最佳的软件架构,指导整个软件的开发过程

  • 解析:软件架构是降低成本、改进质量、按时和按需交付产品的关键因素,软件架构设计需要满足系统的质量属性,如性能、安全性和可修改性等,软件架构设计需要确定组件之间的依赖关系,支持项目计划和管理活动,软件架构能够指导设计人员和实现人员的工作。一般在设计软件架构之初,会根据用户需求,确定多个候选架构,并从中选择一个较优的架构,并随着软件的开发,对这个架构进行微调,以达到最佳效果。

  • [单选题]某公司欲开发一门户网站,将公司的各个分公司及办事处信息进行整合。现决定采用Composite设计模式来实现公司的组织结构关系,并设计了如图12-18所示的UML类图。图中与Composite模式中的Component角色相对应的类是(1),与Composite角色相对应的类是(2)。
  • 解析:本题考查组合模式相关的知识。图12-19为组合模式的UML图例。与题目给出的图例进行匹配可得出。

  • [单选题]采用以架构为核心的软件开发方法,在建立软件架构的初期,首要任务是选择一个合适的(1),在此基础上,开发人员通过架构模型,可以获得关于(2)的理解,为将来的架构实现与演化过程建立了目标。
  • 解析:本题主要考查以架构为核心的软件系统开发方法。在该方法中,架构用来激发和调整设计策略,不同的视图用来表达与质量目标有关的信息。架构设计是一个迭代过程,在建立软件架构的初期,选择一个合适的架构风格是首要的,在此基础上,开发人员通过架构模型,可以获得关于软件架构属性的理解,为将来的架构实现与演化过程建立了目标。

  • [单选题]回调(Call Back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。
  • 解析:Command(命令)模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。Command模式抽象出待执行的动作以参数化某对象,我们可用面向过程语言中的回调函数表达这种参数化机制。所谓回调函数,是指函数先在某处注册,而它将在稍后某个需要的时候被调用。Command模式是回调机制的一个面向对象的替代品。Command模式在不同的时刻指定、排列和执行请求。一个Command对象可以有一个与初始请求无关的生存期。如果一个请求的接收者可用一种与地址空间无关的方式表达,那么就可将负责该请求的命令对象传送给另一个不同的进程并在那里实现该请求。Command模式支持取消操作。Command模式的Excute操作可在实施操作前将状态存储起来,在取消操作时这个状态用来消除该操作的影响。Command接口必须添加一个Unexecute操作,该操作取消上一次Execute调用的效果。执行的命令被存储在一个历史列表中。可通过向后和向前遍历这一列表并分别调用Unexecute和Execute来实现重数不限的"取消"和"重做"。Command模式支持修改日志,这样当系统崩溃时,这些修改可以被重做一遍。在Command接口中添加装载操作和存储操作,可以用来保持变动的一个一致的修改日志。从崩溃中恢复的过程包括从磁盘中重新读入记录下来的命令并用Execute操作重新执行它们。Command模式用构建在原语操作上的高层操作构造一个系统。这样一种结构在支持事务的信息系统中很常见。一个事务封装了对数据的一组变动。Command模式提供了对事务进行建模的方法。Command模式有一个公共的接口,可以用同一种方式调用所有的事务。同时,使用该模式也易于添加新事务以扩展系统。

  • [单选题](1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。
  • 解析:模式是给定上下文中普遍问题的普遍解决方案,在架构方面,分高层的模式与低层的模式。架构模式是软件设计中的高层决策,如C/S结构就属于架构模式,架构模式反映了开发软件系统过程中所作的基本设计决策;设计模式主要关注软件系统的设计,与具体的实现语言无关:惯用法则是实现时通过某种特定的程序设计语言来描述构件与构件之间的关系,如引用一计数就是C++语言中的一种惯用法。

  • [单选题]某银行系统采用Factory Method方法描述其不同账户之间的关系,设计出的类图如图8-44所示。其中与Factory Method中的"Creator"角色相对应的类是(1);与"Product"角色相对应的类是(2)。

  • [单选题]某服务器软件系统对可用性(Availability)、性能(Performance)和可修改性(Modification)的要求较高,(1)设计策略能提高该系统的可用性,(2)设计策略能够提高该系统的性能,(3)设计策略能够提高该系统的可修改性。
  • 解析:本题主要考查质量属性以及实现质量属性的一般策略,不同策略主要针对一个或多个软件质量属性,其中Ping/Echo主要提高系统的可用性;限制访问主要提高系统的安全性;运行时注册主要提高系统的可修改性;接口.实现分离主要提高系统的可修改性;主动冗余提高系统的可靠性;队列调度主要提高系统的性能;信息隐藏主要提高系统的可修改性;记录,回放主要提高系统的可测试性,等等。

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