正确答案: C

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]使用粒子工具Particle Tool在网格平面上创建一个网格状分布的栅格粒子particle1,然后通过执行Ctrl+D复制一个粒子particle2,选择两个粒子,添加重力场Gravity,结果particle1下落,而particle2没有下落,原因是()。
  • B、同时选择两个粒子添加场只能有效地添加给一个粒子,另外一个不受影响


  • [单选题]下列关于Light Effect中Lens Flare的描述中,正确的是()。
  • C、镜头光斑的形状可以是圆形,也可以调整成六边形


  • [单选题]在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。

  • [单选题]下列对灯光属性描述正确的是()。
  • Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果


  • [单选题]triangles在maya中是指?()
  • 三角面


  • [多选题]以下说法中错误的是()。
  • “使用全部”制作短暂的爆炸粉碎效果

    “使用全部”制作连续流动的粒子


  • [单选题]能将两个对象相交的部分裁切掉的布尔运算类型为()。
  • Subtractio


  • [多选题]在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()
  • 多边形建模

    NURBS建模

    细分建模


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