正确答案: B
B、M
题目:打开材质编辑器的快捷键()
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学习资料的答案和解析:
[单选题]下面哪一个不是UVWMap编辑修改器的贴图形式?()
D、多面体
[单选题]高级修改命令里的缩放窗口中的红线代表哪个轴?()
B、X轴
[单选题]面命令创建出来的是什么对象()
A、三维物体
[多选题]角色模型常见的两种建立方式是().
A、手臂伸出而腿微张开。
B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。
[单选题]创建约束动画至少需要。()
A、一个运动物体和一个用于约束的目标物体。
[多选题]渲染场景中的视口中的透视包括。()
A、顶B、前C、左D、透视
[单选题]Composite Maps为()。
A、合成贴图
[单选题]以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。
在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作