正确答案: A

正确

题目:Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()

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学习资料的答案和解析:

  • [单选题]关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。
  • C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成


  • [单选题]Keys Every N Frames的含义是()。
  • 每N帧一个关键帧


  • [多选题]下面哪个选项不属于灯光的衰减类型?()
  • Add

    Subtraction

    Divide


  • [单选题]关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。
  • 不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式


  • [单选题]下面关于“Load/SavePresets卷展栏”的说法正确的是()。

  • [单选题]将一个二维图形作为三维造型,应使用()工具。
  • 旋转


  • [单选题]在3ds max中,灯光分为()大类型。
  • 2


  • [多选题]粒子阵列物体的大小与()无关。

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